User blog:Михалыч с самогоном/Морское обновление(Swamp)

Приветствую! Это мой первый концепт, не относитесь строго. Начинаем!

Новый эпизод: прибрежная контратака. Фон будет чем-то средним между 10-и и 3 эпизодом. Цвет моря там из 3-го эпизода, но с небольшим синим оттенком.

Босс: осьминожище. Имеет в 2 раза больше здоровья, чем прошлый. Имея «перезарядку» 34 сек., он сносит базе половину оставшегося здоровья. Сильные стороны: большой урон, пускает бобров-боссов раз в минуту. Слабости: миниган, огнемёт, канистра и кислот. дождь наносят в 5 раз больше урона.

Новый шлем: кальмаровый. При уничтожении наносит 1/3 ХП своего монстра всей защите. Открывается на 4 (из 25) уровне

Новые мобы: планктон. Открывается на 2-с уровне. Нападает стаями по 12-20 особей. Имеет скорость и ХП комара и урон пираньи. Особеннось в том, что он всегда под водой( его можно убить и он виден розовым пятном. Краб- паук. Появляется первый раз на 11-с уровне.Имеет скорость бобра без шлема, ХП крысы с гипношлемом и двухкратный урон бобра. Пауки. Схож с летающим кирпичом, только с другой текстурой и поджигающим еффектом. Открывается на 19-с уровне. Крокодил,бобёр, крыса и бегемот в кальмаровых шлемах будут открыты на 1-20 уровнях.

Новая Защита: артиллерия. Крепится на крышу. Стреляет по мобам(всем) с передышкой 2 секунды и наносит урон сравнимый с третью ХП бобра. Открывается на 10-с уровне. Не имеет здоровья. Ручной бобёр. Обычный бобёр, только никуда не идёт и воюет на твоей стороне. Открывается на 13-м уровне 5-го эпизода.

Новые бустеры: бутылка с бимбером. Наносит урон, скожий с ХП бегемота. Открывается на 6-и уровне.